HTML5介绍HTML5是继HTML4以后的下一代HTML标准规范,它提供了一些新的元素和属性(例如 <nav> 网站导航块和 <footer> )。新型的标签有利于搜索引擎和语义分析,同时更好地帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,也提供了...

介绍最近几个月忙得实在是不可开交,终于把《深入理解JavaScript系列》的最后两篇“补全”了,所谓的全是不准确的,因为很多内容都没有写呢,比如高性能、Ajax安全、DOM详解、JavaScript架构等等。但因为经历所限,加上大叔希望接...

介绍本篇我们介绍的一些模式称为初始化模式和性能模式,主要是用在初始化以及提高性能方面,一些模式之前已经提到过,这里只是做一下总结。立即执行的函数在本系列第4篇的《立即调用的函数表达式》中,我们已经对类似的函数...

介绍本篇主要是介绍Function方面使用的一些技巧(上篇),利用Function特性可以编写出很多非常有意思的代码,本篇主要包括:回调模式、配置对象、返回函数、分布程序、柯里化(Currying)。回调函数在JavaScript中,当一个函数A作...

介绍本篇主要是介绍创建对象方面的模式的下篇,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码。模式6:函数语法糖函数语法糖是为一个对象快速添加方法(函数)的扩展,这个主要是利用prototype的特性,代码...

介绍本篇主要是介绍创建对象方面的模式,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码。模式1:命名空间(namespace)命名空间可以减少全局命名所需的数量,避免命名冲突或过度。一般我们在进行对象层级定...

介绍本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用。模式1:原型继承原型继承是让父对象作为子对象的原型,从而达到继承的目的:function object(o) {function F() {}F.prototype = o;return new ...

介绍任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用...

介绍桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。正文桥接模式最常用在事件监控上,先看一段代码:addEvent(element, 'click', getBeerById); function getBeerById(e) { var id = this.id;...

介绍状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。正文举个例子,就比如我们平时在下载东西,通常就会有好几个状态,比如准备状态(ReadyState)、下载状态(DownloadingSta...

介绍原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。正文对于原型模式,我们可以利用JavaScript特有的原型继承特性去创建对象的方式,也就是创建的一个对象作为另外一个对象的...

介绍模板方法(TemplateMethod)定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。模板方法是一种代码复用的基本技术,在类库中尤为重...

介绍组合模式(Composite)将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。常见的场景有asp.net里的控件机制(即control里可以包含子control,可以递归操作、添...

介绍适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器(wrapper)。正文我们来...

介绍职责链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。也就是说,请求以后,从...