基础中的基础——修饰符

在进入 C# 面向对象核心之前,我们需要先对修饰符有所了解,其实我们在前面说到变量和常量的时候,已经使用了修饰符,并且说明了变量和常量的修改符。

首先 修饰符是什么?

修饰符用于限定类型以及类型成员的申明

从定义可以看出按功能分为两类:访问修饰符和声明修饰符

1.访问修饰符 ( 5 个)

访问修饰符 说明
public 公有访问。不受任何限制。
private 私有访问。只限于本类成员访问,子类,实例都不能访问。
protected 保护访问。只限于本类和子类访问,实例不能访问。
internal 内部访问。只限于本项目内访问,其他不能访问。
protected internal 内部保护访问。只限于本项目或是子类访问,其他不能访问

C# 成员类型的可修饰及默认修饰符如下表:

成员类型 默认修饰符 可被修饰符
enum public none
class private public、protected、internal、private、 protected internal
interface public none
struct private public、internal、private

2.声明修饰符 ( 10 个)

Partial:在整个同一程序集中定义分部类和结构

Static: 声明属于类型本身而不是属于特定对象的成员。

Abstract:抽象类,只能是其他类的基类。类中的方法只声明不实现,方法的实现在他的派生类中完成。

Sealed:指定类不能被继承。

Virtual:用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并且允许在派生类中重写这些对象

Override:提供从基类继承的成员的新实现

New:作修饰符,隐藏从基类成员继承的成员,在不使用 new 修饰符的情况下隐藏成员是允许的,但会生成警告。作运算符,用于创建对象和调用构造函数。

Extern:用于声明在外部实现的方法。 extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非托管代码时与 DllImport 特性一起使用。 在这种情况下,还必须将方法声明为 static

Readonly:修饰字段,表示该字段为只读字段。

注意: readonly 修饰引用类型时由于操作不当可能修改该只读对象状态。例如: Readonly List< Person> persons= … .;

我们可能在某些地方对 persons 进行了修改: persons.add(new Person());

Const:修饰字段,表示该字段为只读字段。并且在编译时必须能够明确知道该字段的值,其值是硬编码到程序中去的,修改了该类型成员后需要重新编译才能使修改生效。

而 readonly 是运行时只读,内容在运行时确定,所以修改了 readonly 类型成员后无需重新编译即可生效。

Readonly 不能修饰局部变量, const 可以。

要点:

Virtual,override和new 的区别

virtual  用于父类中,声明某方法可以重写,该方法不能是 static ;

override (覆盖继承) 用于子类中,重写父类中用 virtual/override/abstract 关键字声明的方法;

new (隐藏继承)  用于子类中,可修饰父类中有或无 virtual 声明的方法;

如果在父类中有与父类同名同参的方法时, C# 会隐式在子类前添加一个 new 关键字。

【区别】 override 与 new

当将一个子类实例赋值给父类实例,在子类实例与父类实例中分别调用该方法时:使用 override 修饰的都将调用子类方法,而使用 new 修饰的会分别调用子类方法和父类方法。

New 和 Override 这两个关键字是互斥的。不可以同时使用。

【区别】 virtual 与 abstract

virtual :用于父类中声明该方法可被重写。

abstract :只能用在抽象类中声明抽象方法,本身不能实现任何功能(因此必须在子类中 override ),不能实例化。

两者除了在子类中同样可以用 override 重写这个相同点之外,没有其他关系。